Finalmente iniciamos a Adventure Path Second Darkness, publicada pela Paizo, ainda para a versão 3.5 do sistema d20. O jogo rolou domingo passado, aqui em casa mesmo,e foi meio de improviso. Participaram da primeira sessão Felipe Mendonça, jogou com Godan, um cavalier da ordem do Dragão, e Érick Gorito, que jogou com Caladrel, um meio-elfo ranger.
Depois de anos utilizando o sistema de distribuição de pontos, optei pela rolagem de dados. Para não ouvir reclamações do tipo "sacanagem, fiquei um fracote!" deixei que fosse rolado 5d6 e ficassem os três maiores valores para o atributo. Além disso, a galera teve direito a duas rolagens diferentes!
Sou quase um Papai Noel...
A primeira aventura, "Shadow in the sky", começa em Riddleport, uma cidade estado na região de Varisia, controlada por piratas. Ela é praticamente um paraíso para os fora da lei, e é conhecida
como a cidade do pecado.
Logo que chegam, os heróis ficam sabendo do torneio "Engane o diabo e leve seu ouro" que está sendo organizado no salão de
Em um determinado ponto do torneio, o Salão é atacado por um mago chamado Angvar e seus asseclas, em uma tentativa de roubar o ouro oferecido com prêmio. Nesse momento, os personagens interrompem e botam os bandidos pra correr.
Os heróis então são abordados por Saul Vancaskerkin, que lhes oferece uma parcela dos lucros da casa se aceitarem fazer a segurança do local.
Os personagens prontamente aceitam e começam a lucrar lentamente. A casa está um pouco mal falada pelo evento com o mago, e os heróis batalharam para reerguer seu nome. Nesse meio tempo, uma misteriosa sombra aparece sobre uma ilha próxima a cidade chamada "Cotovelo do diabo".
Samaritha Beldursk, uma meio-elfa conjuradora apareceu mais ou menos nessa época no salão procurando emprego. Ela veio a cidade para se juntar aos Cyphermages, (estudiosos do Cyphergate, mais sobre isso em um post futuro sobre Riddleport) mas não conseguiu ainda. Ela consegue o emprego, com Godhan demonstrando certo interesse por ela (...os personagens do Felipe e seu eterno fraco por um rabo de saia...)
Em uma noite de jogos normal, Clegg Zincher, chefão do crime e da arena da cidade aparece no Salão do Goblin Dourado para uma partida, e acaba perdendo todas as rodadas para Godhan. Ao sair, ele manda um de seus capangas anotar o nome do cavaleiro, o que deixa todos no salão tensos.
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